約 5,149,951 件
https://w.atwiki.jp/playstationhome/pages/519.html
こんにちは 5/28のメンテから ホームのリワードアイテム すべて消えてしまいました 皆さんはそう言う現象ないですか? -- (premium2008) 2009-05-30 08 24 12 現在シアターにてサッカー情報を視聴するとりワードが貰えるイベントやってます。 -- (名無しさん) 2009-06-16 22 34 16 名無しさん 情報ありがとうございます。後ほど該当ページを編集しておきます。 あとお手数ですがリワードの追加日がお分かりでしたら教えていただけると助かります。 -- (管理人) 2009-06-18 18 22 10 リワード追加日ですが、私がINした当日既に行われていました。いつから始まったのか分かりかねます。すみませんです。 -- (名無しさん) 2009-06-18 18 49 52 名無しさん そうですか、わざわざありがとうございます。 正確な追加日が分かるまで、公式サイトにFIFAの事が記載されたのと同日の6月18日とWikiにも記載しておきます。正確な追加日が判明次第関連ページの追加日の情報は修正する予定です。 -- (管理人) 2009-06-23 21 55 43 サッカーのムービー視聴イベントとシャツの配布が開始されたのは 6月14日です。事前にホームスクエアの看板で告知されていた んですけど、その次のメンテナンス日頃までここへアクセスして いなかったので、メンテナンス後の更新情報とあわせて最新情報 欄に書きくわえた記憶があります。 (→それが6月18日の更新情報だといま確認しました) -- (あまちゅあ) 2009-07-09 13 55 58 ロボットがペットに!? 最新の技術デモでわかったPlayStation Homeはここまで進化する http //www.famitsu.com/game/news/1227251_1124.html -- (名無しさん) 2009-09-08 02 34 14 お疲れ様です。IEだとメニューの背景が崩れてますよ。 -- (名無し) 2009-09-27 19 34 38 レジ不具合公式アナウンスきたぞ! 2009.10.20「Resistance(R) ステーション」不具合のお知らせ ラウンジ「Resistance(R) ステーション」のミニゲーム「憤怒の四連装」にて、一定の条件を満たせば手に入るリワードアイテムが、条件を満たしても手に入れられない現象を確認しております。 また本不具合発生時に、すでに条件を満たして手に入れたリワードアイテムについても、表示されなくなっている現象を確認しております。ただいま原因の調査を行っており、近日中の修正を予定しております。 -- (名無しさん) 2009-10-20 19 45 11 >名無しさん ありがとうございます。助かります >名無し ありがとうございます。IE(交互モード)とFirefoxの最新版では問題なく見れると思います。PS3ブラウザはメニューがちょっと崩れます。他Safari、Opera、Macintosh系ブラウザ、携帯端末用ブラウザについては確認してません。 >あまちゅあさん ありがとうございます。お手数掛けます。 -- (管理人) 2009-10-20 22 05 45 2009.11.11オフィシャルBBS及び不具合報告受付窓口ページ 不具合のお知らせ 2009年11月10日23時30分頃より、オフィシャルBBS及び不具合報告受付窓口ページにログインできない不具合が発生しております。ただいま原因の調査を行っております。復旧までお待ちいただきますようお願い申し上げます。 ユーザーの皆様には多大なるご迷惑をお掛けしておりますことを深くお詫び申し上げます。 2009.11.11 10 30 - 現在、オフィシャルBBS及び不具合報告受付窓口ページにログインできるようになっております。 ユーザーの皆様には多大なるご迷惑をお掛けしていましたことを深くお詫び申し上げます。 -- (名無しさん) 2009-11-11 21 10 35 最新情報の【2009/12/26】【ニュース】ついにキタ!PS3にアイドルマスター登場!の項目は新手の荒しではないですか?リンクも変ですし。 -- (名無しさん) 2009-12-30 21 57 39 荒しではないです、面白い記事だったので載せたのですが、何が悪かったですか? -- (アイマスの記事を追加した) 2009-12-31 20 35 26 何が悪いかわからんけど、たぶんあなたが悪い -- (名無しさん) 2010-01-19 21 49 05 更新履歴の2010-01-24分に[ストライカーズ壱弐参]というクラブの紹介ページが作られてた形跡があります。やはり荒らしの仕業でしょうか? -- (名無しさん) 2010-01-25 16 33 09 ミュージックカフェがやばいwww -- (aaa) 2010-02-06 22 08 59 トップの「THE IDOLM@STER SPECIAL LIVE スケジュール」 に載ってるリワードもしかしたら変動するのかも? 2/7、0:00の第23回に参加したが赤サイリウムでした。 ちなみに青・白は持ってた。 -- (名無しさん) 2010-02-07 04 13 37 リワード 思い出のあの海岸(追加)にある、 ボロボロの長靴(女性)の画像違いませんか? 自分は男性同様に片足でつま先が開いてる赤い長靴がありますので・・・ -- (名無しさん) 2010-03-02 12 01 13 ボイスチャットのやり方がわからないので詳しく教えてください -- (名無しさん) 2010-04-05 19 14 51 思い出のあの海岸で参加地獄にあった。 -- (pu2pu2) 2010-04-05 21 41 57 海岸のリワードまだあるみたいです。 「パイライトの指輪」という物を確認しました。 大きさはルビー、サファイア、エメラルドと同じぐらいです。 -- (名無しさん) 2010-05-12 03 25 06 コピーぺです SIRENラウンジのプチイベントまとめ ■毎時イベント 毎時03分33秒 霧発生。★屍人1体 ナオミ(紺カーディガンの方) 毎時43分21秒 霧発生。★屍人2体 ミチヨ、ナオミ ■定時イベント 03 03 03 ガラスの割れる音と屍人の笑い声。(毎時の3分33秒からの霧イベントも続けて発生) 03 33 33 霧発生。★屍人1体 ブレイン(幸江) 05 45 15 霧発生。★屍人2体 幸江、ナオミ 15 33 33 霧発生。★屍人1体 幸江 18 00 33 霧発生。★屍人2体 幸江、ナオミ 21 23 25 霧発生。★屍人1体 幸江。☆サムモンロー。 23 55 00 銃声。 24 00 00 赤くなりサイレン鳴る。★屍人5体 幸江、ミチヨ×2、ナオミ×2 ※日曜24時(=月曜00時)のみ幸江がブレイン化 -- (名無しさん) 2010-06-01 01 14 48 毎時イベント 毎時03分33秒 霧発生。 ★屍人1体 ナオミ(紺カーディガンの方) 毎時43分21秒 霧発生。★屍人2体 ミチヨ、ナオミ ガラスの割れる音と屍人の笑い声 毎時の3分33秒からの霧イベントも続けて発生) 定時イベント 03 03 03 ガラスの割れる音と屍人の笑い声 03 33 33 霧発生。★屍人1体 ブレイン(幸江) 05 45 15 霧発生。★屍人2体 幸江、ナオミ 15 33 33 霧発生。★屍人1体 幸江 18 00 33 霧発生。★屍人2体 幸江、ナオミ 21 23 25 霧発生。★屍人1体 幸江。☆サムモンロー 23 55 00 銃声 24 00 00 赤くなりサイレン鳴る。★屍人5体 幸江、ミチヨ×2、ナオミ×2 ※日曜24時(=月曜00時)のみ幸江がブレイン化 -- (名無しさん) 2010-06-01 01 23 27 これ攻略されてなくて、ほとんどの人がなんとなくやってる感じだから 詳細はよく分からないけど 自分の場合は、5月26日頃のラウンジオープン頃からほぼ毎日 3人に「20回以上(一人20回くらい話しかけたら一度離れて他の受付と話す)」×「2~3セット」づつ 話しかけてる 「会話」ってのが出なくなるまで「一人20回以上会話して次に移る」の3人を順番に回る ローテーション組んでる -- (名無しさん) 2010-06-24 11 59 56 上に書いたのは会話できるようになってからの手順で 第一段階の「会話」ってのが選択できるようになるまでは 毎日1回づつ3人に話しかけるだけだった だいたい話しかけ5日目くらいから真ん中、右が会話できるようになった 左はとにかく会話できるようになるのも段階が進むのも遅い -- (名無しさん) 2010-06-24 12 00 14 受付に話しかけて右上でHDDが回ってる間は○押しちゃダメだぞ。 訪問回数とかロードしてるっぼいから。 ってレスを前に見て、その通りにしたらその日から会話できるようになったよ -- (名無しさん) 2010-06-24 12 00 34 ディスガイアラウンジ マオの部屋 アイテム●ヘル 1ヘル入手しました。現在○○ヘル -- (名無しさん) 2010-06-24 12 03 40 ヘルとは? http //nippon1.jp/home/news/news0622_2.html 日本一公式サイト -- (名無しさん) 2010-06-24 12 06 55 カプコン受付 別に待たなくて良いと思うんだが 俺は○連打で結構進んだし、何段階かはしらんけど -- (名無しさん) 2010-06-24 12 08 16 ロード中はどのみち○表示じゃなく…表示だから関係ない。 あと会話の選択肢がでなくなるまでじゃなくても連続でずーっと話すを繰り返してもフラグ進む。 なので何度も中断しなくていい。 気が済むまで話したら次の娘に移動して…で真ん中・右はダブルピース、クネクネ、左もピースまで進んでる。 -- (名無しさん) 2010-06-24 12 17 07 会話はログインして最初ではなく2,3回目に出ることが多い 会話してくれなくても同じ受付嬢に3回は連続して アタックしてみるようにした方がいいと思う -- (名無しさん) 2010-06-24 13 04 42 http //nippon1.jp/home/news/news0622_1.html ディスガイアのヘルについて注意事項 -- (名無しさん) 2010-06-25 01 36 13 プリニーレースについて ●リンク先ネタバレ画像注意● 「プリニーレース」は、5匹のプリニーたちの参加するレースの順位を予想し、 ラウンジ内で獲得できる専用通貨「ヘル」を賭ける多人数参加型のミニゲーム。 15分毎に開始され、5匹のプリニーたちが1位を目指して、相手の妨害をしたり、 ずっこけたり、爆発したりする熾烈なバトルを繰り広げる。 また、「魔立邪悪学園」に景品交換所が設置された。プリニーレースや 各種ミニゲームで入手したヘルを、「天使の羽Tシャツ」や「ジャスティスフロンの お面」などのアイテムと交換できる http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100624_376442.html -- (名無しさん) 2010-06-25 01 41 24 一人に対して5分程度連コン放置で連続会話×2~3回(会話ってのが出なくなるまで) コレを全員にしてる 右は常時ダブルピース&たまにゴージャスな音でクネクネ 真ん中は常時ピース -- (名無しさん) 2010-06-29 04 12 14 周期が18できっちり行ってたか、妥協と言うか知らなくて24前後の周期になってたの違いなのかな~ 18周期だって気がついたのは自分はほんの少し前だから、取得者はこれから一気に増えそう -- (名無しさん) 2010-06-29 04 12 35 カプコン嬢は会話を一人に一回だけして三人に会話しておくと朝昼晩に会話できるよ 好感度の上がり方もこの方法が早いような気がするのは私だけです -- (名無しさん) 2010-06-29 04 12 57 Sodium One Sodiumはパイロットスーツを買わないと初めのステージ5までしか プレイできません。 それとVIPルームにも入れません(入っても何もないですけど)。 ほかのミニゲームも服や靴を買わないと条件クリアできないです。 でも、サソリ踏みやバーテンのゲームはやっても大したリワードはないです。 イレズミのリワードがほしいか、シューティングゲームをやりたい人は パイロットスーツを買う方がいいかなって感じです。 -- (名無しさん) 2010-07-02 16 49 10 Sodium One シューティングゲームは50ステージだったと思います。 だんだん敵が多くなったりしますが、行動パターンが大きく 変わるわけではないのでマシンを強化していけばクリアは 難しくないです。 戦法を少し研究する必要はあるでしょうけど、 私はワンパターンで最後までいけました。 パイロットスーツは500、600円くらいになるかと思うので、 500円のゲームと考えれば、こんなものかなとも思います。 (スーツは男女別売りですからプレイする方の性別のスーツを買いましょう。) バーテンとサソリのゲームはゲームと言っていいのか 疑問なほど単純で面白みはないです。 -- (名無しさん) 2010-07-02 16 51 45 Sodium One ●リワードアイテム一覧● ●○●ネタバレ注意●○● 1 http //up3.viploader.net/game/src/vlgame021082.jpg 2 http //up3.viploader.net/game/src/vlgame021083.jpg -- (名無しさん) 2010-07-02 16 55 56 Sodium One クレジット稼ぎのメインはソルトシューターです。 金塊みたいのと交換します。 「Salt Shooterをプレイすると、戦闘中にリソースと呼ばれる アイテムを獲得できます。 リソースはこちらで市場価格に応じ、Sodiumクレジットと 交換してもらえます。 」 -- (名無しさん) 2010-07-02 16 59 18 soda【名・U】ソーダ水、重曹、ナトリウム化合物 ↓ sodium【名・U】ナトリウム、ソディウム、[化学記号 Na] 「ナトリウム」はドイツ語読み -- (名無しさん) 2010-07-02 17 00 32 Sodium One ●さそり踏みゲーム● 50匹踏み殺すと貰えるらしい(Lv1) Lv2は400匹 Lv3は1200匹かな Lv5まであるらしいけど俺のメニューにはまだnextのLv3までしか表示されていない -- (名無しさん) 2010-07-02 17 06 18 Sodium One ●さそり踏みゲームについて● Lv2は600匹のようだ 2匹踏むごとに1カウント上がるようだがLv2は300/300となっている それにしても超音速シューズはラウンジじゃあ無理じゃね? 狩場を60秒占有できても厳しそうなのに -- (名無しさん) 2010-07-02 17 07 24 Sodium One ●さそり踏みゲームについて● 1級:赤サソリ25匹 2級:赤サソリ300匹 3級:赤サソリ600匹 赤サソリしかカウントしない=ストアでデフォコンクリ靴買って装備しないと昇級しない 一回のセッションで連続は500まで、色別は各50匹、60秒以内に30匹、出現から0.5秒以内、合計1000匹、100刺され、1000刺され コンクリ靴+ジュースで60秒以内に30匹はすぐとれた。人が多いと難しいかも -- (名無しさん) 2010-07-02 17 09 12 Sodium One ●さそり踏みゲームについて● 青はジュース飲んでないと踏めないから 青50匹狙いのときはジュース持続中は青優先で狙うといいよ 持続中は刺される向きで接触しても踏めないだけだから回って踏みなおせばいい。 靴持ってるなら、ジュース飲んだら無差別に踏み。 出現0.5秒は近くに出てくるのを待とう -- (名無しさん) 2010-07-02 17 11 12 Sodium One ●さそり踏みゲーム● ???? ↓ 200pで買える自販機のミッション報酬1000pはおいしかったけど 次の10回飲めってのは釣りだね 残りの9回で1800p。で報酬が1回目と同じ1000pって、 800pマイナスじゃねーか! しかし、ジュースで青サソリ踏めたのか。 知らずにただジュースだけ飲みまくってしまったw 20回飲んでも報酬がまた1000pだったら頭に来る -- (名無しさん) 2010-07-02 17 12 15 10回ごとに1000p貰える 50回まで確認済み ↓ -- (名無しさん) 2010-07-02 17 12 56 Sodium One ●さそり踏みゲーム● 1本200クレジットだから50%キャッシュバック ●ミッション● 解毒剤(ジュースでも可)を飲んだ状態で100回刺されるというミッションもある 普通に1000回刺されろというミッションもある -- (名無しさん) 2010-07-02 17 15 42 Sodium One ●さそり踏み バーのゲームについて● サソリは黄色と、バーで解毒ドリンク飲んで青だけ 踏んでれば金いらないよ。ただし赤踏んでもらえる 数字入りコンクリ靴はもらえんけど。 バーも客だけやってりゃ金いらんし。ただしバーの 客リワすっげぇださいから見て驚くなよw 客ゲーでもクレジットはもらえるけどな -- (名無しさん) 2010-07-02 17 17 03 Sodium One ●サソリ踏む作業>ミッション達成以外では金を稼げない ●自販機のジュース>稼げないどころか消費する ●バーの客>稼ぎが少なすぎる(ある程度技術でましになる) ●バーテンダー>記憶力で疲れる割りには稼ぎが少ない ●シューター>おそらく一番稼げる方法だろうけど疲れる -- (名無しさん) 2010-07-02 17 18 56 カプコン受付 ● カプ嬢3人とも100%シャツ貰ったけど1日1回しかしてない 1回の内容は ・通常説明 ・次に会話 ・もう一度通常説明 これをワンセット×3人で右上のHDDが9回まわる 全員で1ヶ月くらいだな ようはHDDをどんだけ回すかだ -- (名無しさん) 2010-07-02 22 42 56 カプコン受付 第1~2段階【会話のみ】 第3段階【たまにピース】 第4段階【常時ピース&たまにダブルピース】 第5段階【常時ダブルピース&たまにクネクネ】 第6段階【常時クネクネ&たまにチュッ】 第7段階【常時チュッ&たまに両手で投げキッス】 8? -- (名無しさん) 2010-07-02 22 44 35 ●追加カプコン●受付● ●カプコン受付の進行度表 ●第1~2段階【会話のみ】 ●第3段階【たまにピース】 ●第4段階【常時ピース&たまにダブルピース】 ●第5段階【常時ダブルピース&たまにクネクネ】 ●第6段階【常時クネクネ&たまにチュッ】 ●第7段階【常時チュッ&たまに両手で投げキッス】 ●第8段階【常時両手で投げキッス&連続ジャンプ】 ●※第8段階突入の時点で リワードアイテムのTシャツが貰える -- (名無しさん) 2010-07-03 11 35 43 Sodium One ●さそり踏みゲームについて● ※累計で黄サソリを規定数(50)踏む ※累計で青サソリを規定数(50)踏む(要・解毒ドリンク。バーで注文するほか自販機でも200creditsで購入可能) ※累計で赤サソリを規定数(最大5000)踏む(要・コンクリ靴。LV表記された靴のリワードあり) ※累計でサソリを規定数踏む。色は問わない。 ※一回のプレイ(ラウンジを移動しない)でサソリを規定数(最大500)踏む ※サソリが地面から現れた瞬間に踏む ※サソリに刺されず踏み続けて点数倍率を上げる(最大x10) ※累計でサソリに規定回数(最大1000)刺される -- (名無しさん) 2010-07-03 11 43 01 ●○●訂正と追記 ●○● ●※サソリが地面から現れた瞬間(0.5秒以内)に踏む ●※60秒以内に30匹のサソリを踏む ↓ ↓ ↓ ↓ -- (名無しさん) 2010-07-03 11 45 04 Scorpio s 店員 ●※初めてドリンクを作る ●※制服を着て規定回数(最大1000)注文通りのドリンクを作る(グレードに応じたリストバンド入手) ●※累計で規定額(最大2000)のクレジットを得る(グレードに応じたオブジェ入手) なお、クレジットを得るためには制服を着用すること Scorpio s カスタマー ●※初めてドリンクを飲む ●※累計で規定額(最大2000)のクレジットを得る(グレードに応じたオブジェ入手) ● ドリンクを飲むミニゲームでボタン押し間違い無しでクリアすると高評価 -- (名無しさん) 2010-07-03 21 37 14 Sodium One ●サソリ解毒ドリンク作成方法● ※少しいじわるしちゃうぞ☆ 何処で作るの? ①十字グラス ②緑ドリンク ③sodiumロゴの丸スティック ④イチゴ 以上。おためしあれ。 -- (名無しさん) 2010-07-04 13 45 04 「Feva Simulation」決勝戦に投票いただくと「Feva Simulation参加記念の楯」をプレゼントいたします。 この「Feva Simulation参加記念の楯」を受け取られたら「FevaArena入り口」2Fの「Feva Simulation交換所」へお急ぎください! そして「Feva Simulation」を楽しんでいただけた証として全交換リワードアイテム(フリー)をお受け取りください -- (名無しさん) 2010-07-04 15 12 18 Sodium One ●シューター ★(1)有料追加アイテム2つのうちマルチショットグレネードランチャーはあんまし役に立たないけど 長距離プラズマエミッター(キャノン)は凄く便利 堅い雑魚が増えるLv41以降は主砲の座をミサイルに譲るけれど パワーがある上に射程∞なのでボスの弱点をボスの射程外から狙い打つのに重宝する ★2)ミサイルはローニンミサイルフランチャー⇒コメット破壊ランチャーと繋ぐ ローニン以前のミサイルはテキトーでいい(有料グレネードを購入してもローニンが出たら乗り換える) コメットをMk5まで育てたらミサイルボタン押しっぱなしにしてるだけでボス戦以外はクリアできる ★(3)Lv50のボスは使い回しボスなのでLv49まで来られれば楽勝のはず 動かない車庫の中に雑魚2匹を吐く大型ボスが3匹納まってる プラズマで狙撃してボスを一匹ずつ出撃させ、車庫から引き離してプラズマで皮を剥き 中身が出てきたらミサイルボタン押しっぱなし これを3回繰り返してから最後に車庫にとどめ刺せばOK -- (名無しさん) 2010-07-04 15 15 34 sodium one ●サソリに1000回さされるミッション● 赤サソリの上に重なって歩いてた方が連続で刺してくれるから 遥かに早く1000刺完了するのにね 放置だと電気代と長時間稼動のPS3の負担でエコじゃないなぁw 重なって歩くとサソリが攻撃し続けて無敵だから これも赤サソリ踏みたい人にとっては邪魔だろうけどw -- (名無しさん) 2010-07-04 15 21 28 10時プレゼン(シミュ部分のみ抜粋) Feva Simulationの方は、ついに決勝カードが確定です!ラテンサーッカー、アルゼンチン対スペインの対決となりました!攻撃的な2チームの戦い、非常に楽しみですね。 マラドーナ監督、優勝したら選手としてそして監督としての優勝ですね。投票の方も開始していますので是非投票してください。これで最後の投票となります。いよいよ残り2試合ですので、是非投票してみてください。なお投票は来週の10日土曜日まで受け付けております。 アフリカ勢のコートジボワールには頑張って欲しい!けどゲームの中ではフランス有利かなー。コーナーキックも応酬しそうだし、シュートも飛び交いそう。それでいてクリーンな試合だったりもするから、サッカーっておもしろいですよね。 あとは・ワールドカッップが終るとこの夢のラウンジも終了 ・PSP用プロダクトコード配布 -- (名無しさん) 2010-07-04 15 26 58 と言うことはアルゼンチンが優勝で三位はフランスでコーナーキック・シュートがらみとカードなしでいいのかな? 決勝戦側の試合内容コメントは今夜22時と思われ 自分もチェックするけどみんなも頼むよ~ ↓ ↓ ↓ ↓ -- (名無しさん) 2010-07-04 15 28 41 ところで、もう行かれた方も多いと思いますが、なんとFevaArenaにグローバルピッチが登場しています! グローバルピッチでは、これまで交流できなかった、世界32カ国、約1400万人のユーザーと コミュニケーションを楽しむことができます! 国境を越えて、サッカーを通じて世界中の人とつながる、ついにこのような場を提供できることになりました。 グローバルピッチでしかお楽しみ頂けない特典映像も上映していますので、是非お楽しみください。 ワールドカップが終わると、この夢のラウンジも終了とさせていただく予定です。 まだ行かれていない方も、既にお楽しみいただいている方も、是非今週も足を運んでみてください。 ●無くなるのはグローバルピッチだけだろ● -- (名無しさん) 2010-07-04 15 30 16 Sodium One ●バー Scorpio s● ■現在多発してるトラブルの一番の元凶は 混雑時間帯にデータサーバーにアクセスが集中して 「バー Scorpio s」のプログラムが高確率でバグることです ■カスタマーがオーダーを出してサービスを待っている状態なのに 目の前のバーテンさんが「そのカスタマーを選択できない」ケース多発 注文を頼めてないのに、なぜかアイコンが赤になってバグる ↓ しょうがないので、カウンターの外を別のバーテンさんが巡回 これは横取りじゃなくて‘お客の救済策’別のバーテンが取るまで、お客は放置状態 【回避策】カスタマーは一度 Start ボタンを押してスコーピオ終了 もう一度カウンターに向って○ボタンで「スコーピオ」開始 -- (名無しさん) 2010-07-04 15 35 30 Sodium One ●クレジット ウマウマ^^ですぞ● クレジット稼ぎたかったらシューターのLv41~49をコメット装備でひたすら反復すればいい バーやサソリよりは格段に効率がいいぞ -- (名無しさん) 2010-07-04 15 38 36 Sodium One ●シューター ガウス銃は使ってないがレールガン強いぞレールガン リロード長いがシールドほぼ1発でやぶれるし -- (名無しさん) 2010-07-04 16 39 57 22時プレゼン内容 アルゼンチン、スペイン、どちらも好きだなー。メッシもトーレスも・・・。 でも意外と締まった試合になりそう。コーナーが多いくらいの展開とか。 しかしやはりワールドカップの申し子、マラドーナ監督の胴上げが見たい気もします! -- (名無しさん) 2010-07-04 23 58 13 Sodium One ※[Netabare] attention※ ★reward itmes★ ●http //up3.viploader.net/game/src/vlgame021082.jpg ●http //up3.viploader.net/game/src/vlgame021083.jpg ●http //up3.viploader.net/game/src/vlgame021087.jpg *(@)It becomes it above by this now. -- (名無しさん) 2010-07-05 00 35 29 カプコン受付のTシャツ カプコン受付のTシャツは、右が4週間くらい 真ん中が更にもう1週間くらい 左は、真ん中のTシャツ取れてから更に2週間くらい -- (名無しさん) 2010-07-13 00 14 31 Sodium One 塩シューター クレジット稼ぎ 後半の雑魚敵オンリーステージでコメットばら撒き続ければいいよ ガウス砲で目の前に来た時撃つとかしてもいい -- (名無しさん) 2010-07-13 16 36 14 カプコン受付 <毎日通った場合> 左 …1ヶ月+3週間 真ん中 …1ヶ月+1週間 右 …1ヶ月 -- (名無しさん) 2010-07-21 06 06 12 Tシャツは、「投げキッス」出てから約1週間 【新アクションの順】 ピース → ダブルピース → ゴージャス音とともにクネクネ → ウインク → 投げキッス → 最終アクション(右は連続ジャンプ 真ん中は猪木のダーみたいな動き) 左は右のTシャツから更に3週間くらいかかる -- (名無しさん) 2010-07-22 22 34 35 一応感想だけど まず飼育開始してからレース出れるまでの3日間は 1日1回のエサあげる(エサを3種から選択)だけしかできない エサはレース当てるとグレードの高いエサをもらえる レース出れるようになってからは1日1回の出走 出走前にリングゲームして70点前後を出してイルカの機嫌(♪出る状態)をよくしておく 出走は朝10時頃のエサ食べてパラメーター上がってからレースに出す 初日は相当運が良くないと自分のイルカのパラメーターが低すぎて 相当運が良くないとハドソン製に勝てない 昨日1勝してかなり嬉しかったけど、今日は王冠持っててパラ高くても パラの低いハドソン製に負けたりして、萎えた かなり運の要素が強い 強くしても絶対勝てるわけで無く運の要素がかなり強いのに チャンスが1日1回ってのが機会が少なすぎてどうもね つまり暇ならやる価値あるって感じか 400円だから他のやつよりかは結構いいと思うし レース出した次の日は出せないよね。 だから出せるのは2日に一回かな。 好きなときに何回も出せたらすぐ飽きそうだし。 自分が育てたイルカをレースに出すときの あの緊張感がいい ※2日に1回じゃない。 毎日1回出れる 自分は育てたドルフィーのレースでwktk出来るだけでも400円の価値は十分あった ルフィーはシンプルだけど纏まった広さがあるからパソスペとしても結構気に入った -- (名無しさん) 2010-07-22 22 38 17 FevaArenaラウンジ終了のお知らせ 8/6~8/12 お知らせお姉さん、FevaArenaを語る! 8/6~8/11 10時 22時 8/12 10時 14時 8/12 15時~ グローバルピッチに、ザクミが登場! 8/12 15時~ ラストダンス!“みんなでセレブレーション” -- (名無しさん) 2010-07-31 10 49 24 1階: 受付嬢左右x2、植木鉢x2、エレベーターとシア ター1,Zの間のど真ん中のカーペットx1 2階: ストア近辺x4、ストア横ポップx1、エレベー ターの左右x2、エスカレーター付近の座席x3 船首: 出現位置すぐ後ろのオブジェ真ん中x1、バルコ ニーの先端x1、船首x1 シアター1 :植木鉢x2、スクリーン手前x2 シアター2:植木鉢x2、スクリーン手前x2、入口のカーペット真ん中x1 野外イベント:11 隔離部屋;1 シアター1は5つですね。 入ってチョイ先の真ん中もあったと思います。 なお、隔離部屋は1個で確定です。 野外(12つ)中央グルグルx3 左右のスイカx2 2Fのポスターx2、 イベント広場の看板の横にあるLRとアイルポスタ前x2、 広場中央x1 広場木の下左右x2 あれ、違ったかな? でも、シアター1は5つだったと思いましたが…。 シアター2とごっちゃになってるかも。 それはシアター2ではなくてシアター1? シアター1自分の所だと正面には無いです -- (名無しさん) 2010-08-07 20 49 37 開発者メッセージミニゲーム 今確認したけど、自分の場合は後隔離部屋だけみたい 1F 6コ 2F 10コ 野外 12コ シアター1 4コ シアター2 5コ 船首 3コ 隔離部屋 1コ 計 41コ -- (名無しさん) 2010-08-07 20 55 21 1F 6コ 受付嬢左右x2、植木鉢x2、 エレベーターとシアター1のカーペットの間x1、 シアター1の入口左の紅い円ベンチx1 2F 10コ ストア近辺x4、ストア横ポップx1、エレベーターの左右x2、 エスカレーター付近の座席x3 野外 12コ 螺旋階段x3、上のベンチ奥(左右)x2、エレベータ周回道(外側)x2、看板前(左右)x2、 LP2のTシャツ配布のある広場の木々(左右)x2、 広場の中央x1 シアター1 4コ 植木鉢x2、スクリーン手前x2 シアター2 5コ 植木鉢x2、スクリーン手前x2、 入口のカーペット真ん中x1 船首 3コ 出現位置すぐ後ろのオブジェ真ん中x1、バルコニーの先端x1、 船首x1 隔離部屋 1コ 出口じゃない方の扉 野外中央に船長居た やっぱり「野外12個」で「1F6個 野外に中央×1を追加で 1Fはエレベーターとシアター1のカーペットの間は2じゃなくて1が正しい -- (名無しさん) 2010-08-07 21 05 10 開発者メッセージでダークアブソリュート號ボトルシップしか手に入らなかった。 -- (名無しさん) 2010-08-09 17 18 22 8/10 嘘つき達の少数決ゲーム 投票日A 8/11 嘘つき達の少数決ゲーム 結果発表A 8/12 花火大会/アイレム広場 8/13 トロとクロと“PS Home”でなつやすみ。/ホームスクエア 8/13 嘘つき達の少数決ゲーム 投票日B 8/14 嘘つき達の少数決ゲーム 結果発表B 8/15 嘘つき達の少数決ゲーム 投票日C 8/16 嘘つき達の少数決ゲーム 結果発表C 8月12日(木)15 00よりメンテナンス開始まで、ラストとなるイベント“みんなでセレブレーション”を開催 -- (名無しさん) 2010-08-10 12 13 29 スカイクリーナ 4×4で消して行く 順番はどうでもいいが敵船を追いかけるように消すのが安全 あとは4×4正方形の角と一辺の中心で状況を確認するクセを付ける 弾(大玉)は直線2点移動すれば回避出来るから発射音が聞こえたら2点進めばいい 当然ながら弾道と直角に近い辺に入れる位置まで移動する配慮が要る こんな感じで先に真ん中を4回4x4で消していけば、 あとは、その戦略でいけると思う 最初が■で、次に◆◇のどれかを消す感じで 全て4x4にしなくても、これで回避含めて時間は十分足りる □□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□ □□◆◆◆◆◇◇◇◇□□ □□◆◆◆◆◇◇◇◇□□ □□◆◆◆◆◇◇◇◇□□ □□◆◆◆◆◇◇◇◇□□ □□■■■■◆◆◆◆□□ □□■■■■◆◆◆◆□□ □□■■■■◆◆◆◆□□ □□■■■■◆◆◆◆□□ □□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□ -- (名無しさん) 2010-08-11 13 29 56
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▽メーカー一覧CapcomElectronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 オリエンタルハウス 種別 プライベートラウンジ(パーソナルスペース) 発売日 2012年11月28日 基本価格 ¥500 フックポイント 5か所 アクセス メニュー > ナビゲーター > プライベートラウンジ > パーソナルスペース 概要URL メーカー サイズ よくある質問 ストア ゲーム標準で設置されているゲーム アドバンスド家具として追加可能なゲーム 家具として追加可能なゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ギャラリーフォト ムービー 関連ラウンジ 備考 概要 素敵で落ち着きのある場所をお探しでしたら、オリエンタルハウスはまさに最適! 花が咲き、鯉が回遊するこのパーソナルスペースは、都市の喧騒から隔てられた憩いの場です。 より刺激的なものをお求めでしたら、このパーソナルスペースにある「ペア雀(じゃん)」をプレイしてみてはいかがでしょう。 「ペア雀」には一人用のシングルプレイモード、友人と競う対戦モード、友人と協力する協力プレイモードの3つのゲームモードが楽しめます! URL http //playstationhome.jp/market/estates/scOrientalhouse.html メーカー Sony Computer Entertainment サイズ 20.8MB よくある質問 よくある質問に掲載されている「パーソナルスペース」に関する情報の一覧です。このパーソナルスペースには直接関連しない情報も含まれています。 パーソナルスペースには、どれくらいの人が入れるの? パーソナルスペースには、どれくらいの家具を配置できるの? パーソナルスペースのデフォルトって何? ピクチャーフレームが設置できない ピクチャーフレームにはどんな画像でも飾れる? ピクチャーフレームの画像一覧にサムネイル(画像の内容)が表示されない ピクチャーフレームに自分が選択したものとは違う画像が表示される ストア なし ゲーム 標準で設置されているゲーム ゲーム一覧/へ/ペア雀 アドバンスド家具として追加可能なゲーム ゲーム一覧/D/DIY Racer ゲーム一覧/H/Hot and Bothered ゲーム一覧/L/Los Penguini Brothers:アーケード筐体 ゲーム一覧/P/PODI ゲーム一覧/あ/遊べるトランプテーブル『7ならべ』 ゲーム一覧/か/壁掛けターミナル ゲーム一覧/す/スパイ9:アーケード筐体 ゲーム一覧/た/太陽無き王国の大釜 ゲーム一覧/ゆ/夢見るベッド3点セット ゲーム一覧/数字/2012年ジャッジメントデイ・デバイス 家具として追加可能なゲーム ゲーム一覧/S/Scribble Shooter ゲーム一覧/T/「Trigger Happy」 アーケード版筐体 ゲーム一覧/あ/アブダクトアース <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:シューター <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:ノーマル <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:ホード <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/し/シューティングアース <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/て/電撃もぐらハンター筐体 ゲーム一覧/は/ハンマーウイルス <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/ふ/ふる★ぱに! <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/み/ミュウミュウチャンバー オブジェクト スクリーン イベント リワードアイテム ゲーム や オブジェクト から取得可能なリワードアイテムは、各リンク先のページの内容を参照してください。 ギャラリー フォト ムービー 関連ラウンジ 備考 スクリーンには、「シングルプレイモード」「対戦プレイモード」「協力プレイモード」のランキングが順番に表示される。 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る PlayStation HOMEが未だに忘れられないwwwwww -- (レディ) 2017-04-02 10 22 43 いい加減ここは閉めろよw -- (名無しさん) 2015-11-28 00 43 20 ミュージックカフェで流れる音楽入手できませんか? The Lakes Gliding ザ・ジャパニーズ ガーデン とかです。 -- (ミュージックカフェ) 2013-10-03 08 48 26 広場のど真ん中の照英銅像の下の丸い台です。 -- (ぶーすか) 2013-07-23 23 38 56 照英王国にある台座ってどこですか? -- (美味しいオイル) 2013-07-19 17 02 16 ぼくは、テレパットをつまらせて、パリの屋上に いきました!これをみるまえだったので これやばいやん!いっきに鳥肌がたちました。。。 手紙は水色の線でおおわれていて、意外に おしゃれでした(笑 これは、いったいなんなんでしょうか? どおして、屋上なんかに手紙を?? 普通の人なら行けないのに。。。 グリッチをやるひとへ、むけての手紙とか?? 返信まってます。 -- (マッキー) 2013-03-22 19 14 21 させて、いきました!とてもびっくりして、鳥肌がたちました!いったいなんなんでしょう? -- (マッキー) 2013-03-22 19 10 00 自分の分身をたくさんだせるロコモーション?みたいなのはどこで売ってるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-21 19 34 51 クエストで参加→ルームリストでほとんどが名前がなくて、時々名前つきのがアルので、それにはいると、「エラーが発生しました。クエストの受注・参加を取り止めます。」となって入れません!!入れる方法教えて下さい -- (名無しさん) 2013-03-03 17 48 15 クエストでフレと一緒に出来ないのはナゼだぁぁ! -- (名無しさん) 2013-03-01 00 57 45
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/2011.html
http //reddragoncartel.com/ member Jake E. Lee guitar Darren James Smith vocal Jonas Fairley drums Anthony Esposito bass CDRed Dragon Cartel LiveLive @ Shibuya Quattro, Tokyo 9/16/2015 wed CD Red Dragon Cartel 12/18/2013 1. Deceived / 2. Shout It Out / 3. Feeder / 4. Fall from The Sky ( Seagull ) / 5. Wasted / 6. Slave / 7. Big Mouth / 8. War Machine / 9. Redeem Me / 10. Exquisite Tenderness / 11. Feeder [ Acoustic ver. / Bonus track ] Robin Zander ( CHEAP TRICK ) (#3), Paul Di Anno ( ex-IRON MAIDEN ) (#5), Maria Brink ( IN THIS MOMENT ) (#7), Sass Jordan (#9) Live Live @ Shibuya Quattro, Tokyo 9/16/2015 wed Jake E. Lee (g), Darren James Smith (vo), Anthony Esposito (b), Jonas Fairley (ds)
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/1788.html
black bullet black bullet アーティスト fripSide 発売日 2014年5月14日 レーベル ジェネオン・ユニバーサル デイリー最高順位 1位(2014年5月15日) 週間最高順位 2位(2014年5月20日) 月間最高順位 5位(2014年5月) 年間最高順位 42位(2014年) 初動売上 16714 累計売上 30478 声優上半期1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 black bullet ブラック・ブレット OP 2 pico scope -SACLA- ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/20 2 新 16714 16714 2 5/27 8 ↓ 4832 21546 3 6/3 13 ↓ 2799 24345 2014年5月 5 新 24345 24345 4 6/10 16 ↓ 1685 26030 5 6/17 14 ↑ 1226 27256 6 6/24 ↓ 906 28162 7 7/1 704 28866 2014年6月 26 ↓ 4521 28866 8 7/8 640 29506 9 7/15 412 29918 10 7/22 298 30216 11 7/29 262 30478 2014年7月 ↓ 1612 30478 関連CD eternal reality Luminize
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Bulletにもどる link_pdfプラグインはご利用いただけなくなりました。 Bulletのデモプログラムに使われてるあれ Bulletのデモアプリケーションに使われているライブラリDemoApplication(OpenGLとかいうのに入ってる)のメモ Bulletのデモプログラムに使われてるあれ 動き方初期化 アイドルコールバック(大事!) キーボードコールバック マウスコールバック ドラッグコールバック 再描画コールバック キーボードアップコールバック 特殊キーコールバック 特殊キーアップコールバック ディスプレイコールバック 処理の開始(glutの関数ではない) ExtrasとDemos/OpenGLを同梱しないとコンパイルできないのものがあるので注意 MacOSXでFramework形式でインストールした人は、「#include "btBulletDynamicsCommon.h"」を「#include BulletDynamics/btBulletDynamicsCommon.h 」にする必要がある。(めんどい) 動き方 いろいろコールバックを指定しているけど、再帰呼び出しや無限ループで動くコールバックはない。 よって1ループごとにIdleFuncが呼び出されることになり、実質的なメインループになっている。 通常のGLUTプログラムではDisplayFuncがメインループなことが多いが、Buletのデモデは違うので注意! 初期化 gDemoApplication- myinit(); アイドルコールバック(大事!) GLUTで他に処理するイベントがないときに呼び出されるコールバック関数を登録する 実質メインループになってる。 glutIdleFunc(glutMoveAndDisplayCallback); DemoApplication moveAndDisplay 通常時:DemoApplicationを継承したプログラムのclientMoveAndDisplay 一時停止時:DemoApplicationを継承したプログラムのdisplayCallback キーボードコールバック キーボードが押された時のコールバック glutKeyboardFunc(glutKeyboardCallback); DemoApplication- keyboardCallback(key,x,y); DemoApplicationのkeyboardCallback:デフォルトのキーバインドを指定している 各プログラムのkeyboardCallback:オプションのキーバインドを指定し、defaultでDemoApplicationのkeyboardCallbackを呼んでいる マウスコールバック マウスがクリックされたときに呼ばれるコールバック glutMouseFunc(glutMouseFuncCallback); DemoApplication mouseFunc ドラッグコールバック マウスをドラックしたときに呼び出されるコールバック glutMotionFunc(glutMotionFuncCallback); 再描画コールバック ウィンドウサイズが変更されたときに呼ばれる。 glutReshapeFunc(glutReshapeCallback); DemoApplication reshape 視点やカメラの位置を修正しているらしい。 キーボードアップコールバック キーボードからキーが離された時に呼び出すコールバック関数 glutKeyboardUpFunc(glutKeyboardUpCallback); DemoApplication keyboardUpCallback 特殊キーコールバック キーボードから特殊キーを押した時に呼び出すコールバック glutSpecialFunc(glutSpecialKeyboardCallback); DemoApplication specialKeyboard 特殊キーアップコールバック キーボードから特殊キーを離した時に呼び出すコールバック glutSpecialUpFunc(glutSpecialKeyboardUpCallback) DemoApplication specialKeyboardUp 実態はDemoApplication.hにあるが、なんにもしてない。 ディスプレイコールバック 再描画処理が必要なときに呼び出される。 glutDisplayCallback DemoApplication displayCallback(なんもしない) 結局何もしていない 処理の開始(glutの関数ではない) glutMoveAndDisplayCallback(); DemoApplicationのmoveAndDisplay 上記参照
https://w.atwiki.jp/playstationhome/pages/896.html
▽メーカー一覧CapcomElectronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 癒しのレイクハウス 種別 プライベートラウンジ(パーソナルスペース) 発売日 2011年02月10日 基本価格 ¥500 フックポイント 13か所 アクセス メニュー > ナビゲーター > プライベートラウンジ > パーソナルスペース 概要URL メーカー サイズ よくある質問 ストア ゲーム標準で設置されているゲーム アドバンスド家具として追加可能なゲーム 家具として追加可能なゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ギャラリーフォト ムービー 関連ラウンジ 備考 概要 都会の喧騒を離れ、美しい森と静かな湖畔に佇むパーソナルスペース「癒しのレイクハウス」。 2階建てのレイクハウスには、モダンな室内にキッチンと備え付け家具が用意され、テラスからは雄大な夕日が眺められます。 URL http //playstationhome.jp/market/estates/lakehouse.html メーカー Sony Computer Entertainment サイズ 29.8MB よくある質問 よくある質問に掲載されている「パーソナルスペース」に関する情報の一覧です。このパーソナルスペースには直接関連しない情報も含まれています。 パーソナルスペースには、どれくらいの人が入れるの? パーソナルスペースには、どれくらいの家具を配置できるの? パーソナルスペースのデフォルトって何? ピクチャーフレームが設置できない ピクチャーフレームにはどんな画像でも飾れる? ピクチャーフレームの画像一覧にサムネイル(画像の内容)が表示されない ピクチャーフレームに自分が選択したものとは違う画像が表示される ストア なし ゲーム 標準で設置されているゲーム アドバンスド家具として追加可能なゲーム ゲーム一覧/D/DIY Racer ゲーム一覧/H/Hot and Bothered ゲーム一覧/L/Los Penguini Brothers:アーケード筐体 ゲーム一覧/P/PODI ゲーム一覧/あ/遊べるトランプテーブル『7ならべ』 ゲーム一覧/か/壁掛けターミナル ゲーム一覧/す/スパイ9:アーケード筐体 ゲーム一覧/た/太陽無き王国の大釜 ゲーム一覧/ゆ/夢見るベッド3点セット ゲーム一覧/数字/2012年ジャッジメントデイ・デバイス 家具として追加可能なゲーム ゲーム一覧/S/Scribble Shooter ゲーム一覧/T/「Trigger Happy」 アーケード版筐体 ゲーム一覧/あ/アブダクトアース <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:シューター <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:ノーマル <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:ホード <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/し/シューティングアース <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/て/電撃もぐらハンター筐体 ゲーム一覧/は/ハンマーウイルス <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/ふ/ふる★ぱに! <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/み/ミュウミュウチャンバー オブジェクト 電子レンジ 冷蔵庫 座席 ホームスクエア イベント リワードアイテム ゲーム や オブジェクト から取得可能なリワードアイテムは、各リンク先のページの内容を参照してください。 ギャラリー フォト ムービー +所有者による室内紹介ムービー 関連ラウンジ 備考 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る PlayStation HOMEが未だに忘れられないwwwwww -- (レディ) 2017-04-02 10 22 43 いい加減ここは閉めろよw -- (名無しさん) 2015-11-28 00 43 20 ミュージックカフェで流れる音楽入手できませんか? The Lakes Gliding ザ・ジャパニーズ ガーデン とかです。 -- (ミュージックカフェ) 2013-10-03 08 48 26 広場のど真ん中の照英銅像の下の丸い台です。 -- (ぶーすか) 2013-07-23 23 38 56 照英王国にある台座ってどこですか? -- (美味しいオイル) 2013-07-19 17 02 16 ぼくは、テレパットをつまらせて、パリの屋上に いきました!これをみるまえだったので これやばいやん!いっきに鳥肌がたちました。。。 手紙は水色の線でおおわれていて、意外に おしゃれでした(笑 これは、いったいなんなんでしょうか? どおして、屋上なんかに手紙を?? 普通の人なら行けないのに。。。 グリッチをやるひとへ、むけての手紙とか?? 返信まってます。 -- (マッキー) 2013-03-22 19 14 21 させて、いきました!とてもびっくりして、鳥肌がたちました!いったいなんなんでしょう? -- (マッキー) 2013-03-22 19 10 00 自分の分身をたくさんだせるロコモーション?みたいなのはどこで売ってるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-21 19 34 51 クエストで参加→ルームリストでほとんどが名前がなくて、時々名前つきのがアルので、それにはいると、「エラーが発生しました。クエストの受注・参加を取り止めます。」となって入れません!!入れる方法教えて下さい -- (名無しさん) 2013-03-03 17 48 15 クエストでフレと一緒に出来ないのはナゼだぁぁ! -- (名無しさん) 2013-03-01 00 57 45
https://w.atwiki.jp/playstationhome/pages/183.html
目次 エラーコードが表示されてしまう「80」「X80」「0X80」で始まる場合 エラーメッセージが表示されてしまう「セッションはタイムアウトしたが、存在しなかったようです」と表示される ログインエラーと表示される Homeの起動ができない Homeの起動が遅い Homeの利用中にフリーズしてしまったんですが・・・ Homeのアップデートができない Homeの再インストールってどうするの? 不具合ってどうやって報告するの? ミニゲームなどで取得したポイントが消えた/進行状況がリセットされた アイテムが消えた/○○が表示されない/○○が使えない リワードアイテムが消えるバグって何? マップ上に誰もいなくなったんだけど・・・ 部屋の長いソファーに2人で座れなくなるのってバグ? 椅子とかベンチの上には、どうやって登るのですか? 看板の上には、どうやって登るのですか? 手すりの上には、どうやって登るのですか? すべりながらアクションは、どうやってやるの? SIRENラウンジのフリーズって何? プロダクトコードで「無効の可能性があります」って出るんですが・・・ エラーコードが表示されてしまう 「80」「X80」「0X80」で始まる場合 北米版のサポートセンターに設けられた エラーコードツール のページ(英文)で大まかな原因と対処方法を検索することが出来ます。冒頭に「X」や「0X」がついている場合はその部分を除いた8桁を入力します。 ケース1:「80710102」「X80710102」「0X80710102」の場合☞ いずれも「80710102」を入力して検索します。 ケース2:「80410A0B」「X80410A0B」「0X80410A0B」の場合☞ いずれも「80410A0B」を入力して検索します。 エラーメッセージが表示されてしまう 「セッションはタイムアウトしたが、存在しなかったようです」と表示される 何回かトライしてれば、その内ログインできます。 ログインエラーと表示される 再度トライしてもダメな様であれば PlayStation®Network か PlayStation®Home がメンテナンス中かもしれません。しばらく経ってから、再度ログインし直してください。(※メンテナンスや障害が発生している場合は、Homeオフィシャルサイトの メンテナンス情報 で告知されます。) それでもダメなら、別の原因かもしれません。回線設定の見直し、PlayStation®Homeの再インストール等をお試しください。また、不具合である可能性もあるため、不具合の報告を行うこともお勧めします。 ※関連:よくある質問 - 不具合ってどうやって報告するの? ※関連:よくある質問 - Homeの再インストールってどうするの? Homeの起動ができない 操作しているコントローラーを確認します。☞ 電源はきれていませんか? ☞ コントローラー番号は 1に設定されていますか? Homeの起動を何回か試してみます。 PLAYSTATION®3の再起動を試してみます。 モデムやルーターの再起動を試してみます。 「PlayStation®Home」の再インストールを試してみます。 ※メンテナンス後やバージョンアップ後に起動に失敗するようになった場合、PlayStation®Homeの再インストールを行うと改善される可能性が高いです(過去に同様の問題が数回発生しています)。 ※本体の故障である可能性もあるため、 サポートへの問い合わせ を行うこともお勧めします。 ※関連:よくある質問 - Homeの再インストールってどうするの? Homeの起動が遅い Homeは起動するものの、起動する際に、オートセーブに関する警告メッセージが表示される黒い画面から、その先へ進むまでに時間がかかるようになった場合は、ハードディスクが断片化している可能性があります。 PlayStation®Home をいったん削除し、再インストールを行うことで、データが再配置され、問題が解消するかもしれません。 ※関連:よくある質問 - Homeの再インストールってどうするの? Homeの利用中にフリーズしてしまったんですが・・・ PSボタンを押しても何をやっても、しばらく反応がないようであれば、電源ボタン長押しで「PLAYSTATION®3」を再起動し、再度ログインし直して下さい。 本当にフリーズか確認(処理落ちで一時停止状態でないかどうか) 電源ボタンに2秒以上触れ、"ピッ"と鳴ったら離してください。 電源ランプが赤色になったら、再度電源ボタンを押して「PLAYSTATION®3」を起動。 XMB™から「PlayStation®Home」を選択し、ログイン ※強制終了により、HDD等PS3のシステムに障害をもたらす可能性があります。強制終了を行う際は自己責任でお願いします。無線LANをご利用の方でフリーズが頻繁に起こるような場合は、有線LANをご検討ください。 Homeのアップデートができない Home起動時に「最新のアップデートデータが見つかりました」のメッセージが表示された場合に、アップデートを行おうとすると、「PLAYSTATION®3」が再起動し、アップデートが完了しないことがあります。以下の方法でアップデートすることができます。 XMB™から「PlayStation®Home」を選択し、起動します。 「最新のアップデートデータが見つかりました」のメッセージが表示されるので、一旦「中止」を選択します。 PlayStation®Homeのロード画面に移行します。 再度、「最新のアップデートデータが見つかりました」のメッセージが表示されるので、HDDのアクセスランプが点滅していないことを確認した後、「OK (決定)」を選択します。 ※Home ver.1.41でこの問題は修正されました。 Homeの再インストールってどうするの? 必要に応じてデータのバックアップなどを行います。 XMB™(クロスメディアバー)の「PlayStation®Network」の列にある「PlayStation®Home」のアイコンにカーソルをあわせます。 △ボタンを押して、表示されるメニューから「削除」を選択します。 再びXMB™の「PlayStation®Home」のアイコンにカーソルをあわせ、今度はそのまま実行します。画面の指示に従って操作を行うことにより、アプリケーションをダウンロードし、「PlayStation®Home」の再インストールが行われます。 ※PS3のシステムの障害に起因して不具合が発生しているような場合やサーバー側の問題により、再インストールを行っても問題が解決しない可能性があります。事前に サポートへの問い合わせ を行うことをお勧めします。また、上記の作業を行う際は自己責任でお願いします。 不具合ってどうやって報告するの? PlayStation®Home 内から不具合報告する方法と、パソコンを用いて不具合報告をする方法があります。 不具合報告のページを開きます。 手段1:PlayStation®Home 内から直接不具合報告するホームスクエアのパーソナルスペース出入り口前にある掲示板を選択します。 手段2:パソコンを使って不具合報告する Home 公式サイト の「不具合報告」ボタンを押します。※執筆時点での 不具合報告のページはこちら です。 「PlayStation®Networkのアカウント」の「Sign-In ID(メールアドレス)」と「パスワード」を入力しログインします。 「既知の不具合」に記述されていないか確認します。。 プルダウンメニューから「不具合の種類」を選択し、フォーマットに従って報告します。 なお、不具合報告では個別回答は行われません。回答を必要とする場合は、 サポートへの問い合わせ を利用します。 ミニゲームなどで取得したポイントが消えた/進行状況がリセットされた PlayStation®Home で提供されている一部のミニゲームは、その進行状況や取得ポイントなどをセーブデータとして PlayStation®3 に保存しています。このため、データに何らかの異常が起きた場合、ポイントが消えたり、進行状況がリセットされたりする現象として現れることがあります。このような現象が起きる原因は以下のような可能性が考えられます。 ケース1:セーブデータが破損してしまった場合 セーブデータが破損してしまった場合、内容が正常に読み取れないため、現象が発生することがあります。事前にバックアップを取っておけば、復元することで再度利用することが出来るようになります。 ※関連 よくある質問:データのバックアップをとりたい ケース2:不正を行ったとみなされた場合 バックアップされたセーブデータを用いることで無限にポイントが使用されることを防ぐために、その都度サーバーがセーブデータの内容を確認する仕組みをとっているものがあります。最後に利用した際のポイントと PlayStation®3 に保存されたポイントが一致しない場合、不正を行ったとみなされ、データがリセットされる場合があります。 アイテムが消えた/○○が表示されない/○○が使えない PlayStation®Home では、服や家具などの「購入したアイテム」や「リワードとして獲得したアイテム」をサーバー上で管理しています。このため、これらのアイテムが消失してしまうことは非常に稀です。 ※ どのようなデータがどこに記録されているかは、よくある質問のセーブデータを消すと、どうなるの?を参照してください。 しかし、アイテム情報がカタログに表示されなくなったり、使えなくなったりする現象が発生することがあるため、アイテムが消失してしまったと錯覚してしまう可能性はあります。そして、それが「本当にただの錯覚なのか」、また「どのような原因で発生するのか」、「自力で直すことが出来るのか」などをすぐに特定することは非常に困難です。 下の手順を、順番に1つ1つ試し、原因を切り分けて行くことによって、現象が改善する場合があります。また、不具合が原因で発生する可能性もあるため、不具合の報告を行うこともお勧めします。 ▼アイテムが消えたことに気づいたときは… なるべく何もせずにそのまま PlayStation®Home を終了します。 Home終了時にセーブデータ[ファイル名:設定]が最新の状態に更新されてしまうため、バックアップデータを復元します。 PlayStation®Home を再度起動します。 ▼それでも直らないときは… (勘違いの可能性) ☞ 倉庫 の中に保存されていないかを確認してみます。 所有アイテムが500個を超えると、自動的に一部のアイテムが倉庫に移動されます。また、セーブデータの破損などによって、倉庫の管理情報が初期化されている可能性があります。 服・アクセサリーの場合は、メニュー > パーソナル > アバターのカスタマイズ の順に選択し、続いての画面で 服 > 倉庫 の順に選択します。 家具・装飾品の場合は、パーソナルスペースへ移動後、 メニュー > パーソナル > プライベートラウンジのカスタマイズ > 家具 > 追加する > 倉庫 の順に選択します。 (何らかの原因でソフトが壊れた可能性) ☞ PlayStation®Home の再インストールを行ってみます。 操作手順は、よくある質問のHomeの再インストールってどうするの?を参照してください。 (通信環境が原因の可能性) ☞ モデムやルーターなど、使用している通信機器を再起動します。 (サービスの混雑が原因の可能性) ☞ いったん PlayStation®Home を終了し、しばらく時間をおいてから再度ログインを試します。 ▼どうしても直らないときは… サポートへの問い合わせ を行います。 ※関連:よくある質問 - 不具合ってどうやって報告するの? リワードアイテムが消えるバグって何? リワードで獲得したアイテムが表示されなくなったり、使えなくなったりする不具合です。過去に数回発生しています。 リワードシステム障害(2008年12月発生分)(復旧済) リワードアイテム消失(2009年05月発生分)(復旧済) リワードアイテム消失(2009年08-09月発生分)(復旧済) リワードアイテム消失(2010年07-09月発生分)継続中 リワードアイテム消失(2011年01-02月発生分)継続中 マップ上に誰もいなくなったんだけど・・・ 貴方以外の全員が落ちたか過疎状態(※1)になったと思われます、 しばらくすれば、また賑わいますが、それまで待てない方は、 一度別ラウンジに移動し再度「ワールドマップ」から入り直して下さい。 ※1 過疎状態(過疎ラウンジ)=「Home」では同じ名前のラウンジであっても、同時に複数存在するため、人数の少なくなったラウンジは一時的に、新規ログインがなくなり過疎状態になります。 部屋の長いソファーに2人で座れなくなるのってバグ? バグです。正式アナウンスはないので、同症状が発現したという方は公式サイト「不具合報告」で報告してあげて下さい(2009/01/20現在)。 イス等に座る場合、「サーバーに座りましたよ」と伝えなければなりません。 何かの原因で"それ"に障害が起こった場合、座ることが出来ないか一時的に止まることがあります。 ※2009年02月06日の Home v1.10へのバージョンアップでこの問題は修正されました。 ※関連:よくある質問 - 不具合ってどうやって報告するの? 椅子とかベンチの上には、どうやって登るのですか? あれはバグです。「Home」が意図しているアクションではないので再現しようとしない方が良いです。 ※参考(イスの上り方) なるべく登れそうなポイントを探しましょう。先に上っている人がいれば、場所を聞いてみるのもアリかも。 座る ×ボタンで立つ 足を踏み出すくらいで、左スティックを右上か左上に、そっと倒す(ベンチに沿う感じ) 看板の上には、どうやって登るのですか? あれはバグです。「Home」が意図しているアクションではないので再現しようとしない方が良いです。 ※参考(マーケットプレイスの看板の上り方) 曲がってる階段の内側の手すりに向かって、左右小刻みに体こすり付ける 階段の下段方向に進みながら宙に浮き出すのでそのまま進んでいく。 階段の手すりに登った後、歩いて看板の上の二階の手すりまでいく。 看板に向かってダイブ! ※2009年10月02日の Home v1.30へのバージョンアップでこの問題は修正されました。 手すりの上には、どうやって登るのですか? あれはバグです。「Home」が意図しているアクションではないので再現しようとしない方が良いです。 ※参考(手すりの上り方) 右手の人差し指と中指で、左ステックを手すりに左右小刻みに高速グリグリ(下に下りるようなイメージで) ※2009年10月02日の Home v1.30へのバージョンアップでこの問題は修正されました。 すべりながらアクションは、どうやってやるの? あれはバグです。「Home」が意図しているアクションではないので再現しようとしない方が良いです。 ※参考(すべりながらアクションのやり方) 移動(左スティック) 左スティックを離して、R1アクション。そのとき○を押しっぱなす。 移動(左スティックを押しっぱなす) ※他人からしか確認できない(自分はアクション中移動しないことで確認) すべりながらアクションの応用例 スライディング R1アクションメニューのその他-座るを表示 左スティックちょい押し R1座るアクション(○ボタン押下でそのまま押しっぱなし) 左スティック長押し(そのまま押しっぱなし) SIRENラウンジのフリーズって何? 公式サイト 「PlayStation®Home サービス開始後の諸問題に関するご説明とお詫び」 にある通り、ラウンジに多人数入る等の負荷がかかるとフリーズする障害のことです。想定していたメモリ容量を越えてしまった事が原因らしいです。 フリーズしてみたい人は、SIRENラウンジ行って絶望病棟に向かって右横端(おっさんが横たわっている奥)まで移動してからRスティックで振り返って、画面に人いっぱい表示させてみるといいです。 ※2009年 1月22日のメンテナンスでこの問題は修正されました。 プロダクトコードで「無効の可能性があります」って出るんですが・・・ 誤入力、または使用済み、もしくはシステム的なトラブルの可能性があります。 またSCEサポートに記述はありませんが、「プロダクトコード」は一日に入力できる回数に制限があるらしいです(不正使用防止のため?)。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5602.html
BULLY 【ぶりー】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 プレイステーション2Xbox 360Windows XP/Vista 発売元 【PS2/360】Bethesda Softworks【Win】サイバーフロント【Steam】Rockstar Games 開発元 【PS2】Rockstar Vancouver【360/Win】Rockstar New England 発売日 【PS2/360】2008年7月24日【Win】2008年12月4日 定価 【PS2】5,040円【360】7,140円【Win】6,300円(各税5%込) レーティング CERO D(17才以上対象) 廉価版 【PS2】Best of Bethesda2009年9月17日/2,940円 配信 【PS2】ゲームアーカイブス 2014年3月19日/1,024円【Steam】 2010年12月24日/1,480円 判定 良作 ポイント 忠実再現されたアメリカの学園生活チビでブサイクだが好漢の主人公 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 ニューイングランドにある全寮制の学園ブルワースアカデミーを舞台にしたアクションアドベンチャー。『Grand Theft Auto』シリーズの学生版といった内容。 犯罪を「いたずら」とすることで『GTA』をプレイできない年齢層にもプレイできるようにしたゲームである(レーティングはCERO D(17歳以上対象)ではあるが)。 プレイヤーはいたずら好きの転校生ジェームス・ホプキンス(愛称・ジミー)となり、スクールカースト(*1)の頂点に立つことを目指す。 ゲーム内では授業を受けたり、ガールフレンドと遊んだり、不良グループに喧嘩を売ったり、報酬と引き換えにいじめられっ子を助けたりと、現実さながらの学園生活を送ることが出来る。 ちなみに、タイトルである「BULLY」とは「いじめっ子」「ガキ大将」といった意味である。 360/Win版は授業などが追加された完全版『スカラーシップ(奨学金)・エディション』となっている。 特徴 基本は『GTA』そのままのオープンワールドゲーム。ミッションを受けたり、ミニゲームで遊んだり自由に探索していたずらしたり…と自由度の高い内容となっている。 ただし、あくまで「いたずら」のため殺人などの重犯罪は行えない。女子更衣室に忍び込んだりする事は出来る。 ミッションやミニゲームをクリアすることで報酬が手に入る。基本的にお金だが、女子生徒のミッションをクリアするとキスしてもらえたりする。 舞台となるのは学園とその周辺の町で、遊園地なども存在する。移動は徒歩の他、スケボーや自転車、スクーターなどが使える。自転車は様々な種類が登場する。 生徒や大人からサブミッションを受けることもある。失敗しても再挑戦可能。 基本的な拠点は寮だが、ストーリーが進むと町にある建物をアジトとして利用可能になる。 戦闘は本作独自の格闘システムといたずらアイテムを使って行う。 格闘ではパンチやキックの他、相手を掴んで投げ飛ばしたりする事が出来る。授業や特定のミッションでコマンド入力による必殺技を修得することも出来る。 いたずらアイテムは主に遠距離武器。自分で作成したり、各地で拾うことで使用できる。 ライフはヘルスメーター制。ライフ回復アイテムのソーダは、自販機で購入できる他、敵がドロップしたりする(ソーダのストックは出来ない)。 また、ガールフレンドとのキスでもライフを回復出来る。「美術」の授業をクリアするとキスもより情熱的になり、ライフを最大値以上に回復が可能になる。ただし、派閥に属している女子はストーリーを進めて親密にならないとキスしてくれない。 キスは下級生以外の女生徒となら条件さえ満たせばたとえブスでも誰とでも出来るし、効果も同じ。 相手に謝って許しを請うこともできる。単に謝っただけでは許してもらえないこともあるが、さらにお金を払うことで戦闘を回避出来る。 後述の風紀委員や教師にも謝って許してもらうことができる。 学園が舞台のため、一応生活スケジュールも存在する。 特定の時間までに教室に入って授業を受けなければならない。授業はミニゲームとなっており、体育では必殺技、化学ではいたずらアイテムの作り方を学ぶこともできる。 もちろん、サボタージュすることも可能。しかし、サボろうとしたり、いたずらの現場を風紀委員や教師に見つかれば追いかけられることになる。彼らが本作における警察の役割を担う。 いたずらをするごとにトラブルメーターが上昇していき、風紀委員や教師に追いかけられやすくなる。ゴミ箱やロッカーに隠れると、メーターが下がっていく。 風紀委員を倒すこともできるが、組付かれるとそのまま補導(『GTA』における逮捕)される。 何度も補導されると学長から罰として草刈りのミニゲームを命じられる事も。反抗して芝刈り機で先生を撥ねてしまうとやり直しになる。 授業は最高難易度の5回目までクリアすると、以降は欠席してもサボり扱いにはならない。 寮なので門限が設けられており、11時を過ぎると門限破りになってしまう。また、午前2時を過ぎるとジミーが気絶して強制的に寮に戻される。 評価点 アメリカ学園生活の雰囲気 学園が舞台なこともあって青春時代らしい雰囲気のイベントが盛りだくさん。 自由気ままにいたずらを楽しんだり、アルバイトで稼いだり、ミニゲームでドッジボールや自転車レースを楽しんだり、アーケードゲームでハイスコアを目指したりと学生ならではの遊びが沢山用意されている。アメリカの学生生活が送れるゲームというのは何気に貴重である。 授業の内容も様々なミニゲームになっているため退屈しない。 音ゲー的に薬品を調合する「化学」や、言葉探しゲームの「英語」に加え、『QIX』な「美術」などジャンルも多彩。なお『スカラーシップ・エディション』ではさらに「地理」や「生物」なども追加されている。 ビー玉ばらまきやパチンコ、覗き、スカートめくり、ロッカー破り、他人をおちょくる、といった、現実世界でもありそうな、いたずらが豊富に用意されている。 ロッカー破りは成功させるとお金やアイテムが手に入るが、錠前の解除中に教師や風紀委員に見つかると即、追いかけられる為、スリリング。 他にもコンピューターゲーム(*2)、ボクシング、アルバイトなどの授業以外のミニゲームも存在する。遊園地で遊ぶことも可能。 アルバイトはデリバリーやペーパーボーイ(新聞配達)といった学生らしい物が登場。稼いだバイト代で自転車を新調する事も出来る。もっともその辺においてある自転車をパクry 本作の舞台となるブルワースアカデミーの生徒、教師には一人一人個別のグラフィックが割り当てられている。同じキャラは同時に存在しないため非常にリアル。 もっとも、風紀委員などは同じキャラをよく見かけるため、この要素に気づきにくいが。 特定の派閥に所属するメンバーは特徴的な服装をしており、生意気な転入生をシメようとジミーを襲ってくることもある。 メインキャラクターはもちろん、そこら辺をうろついている学生や住民、店の店員といったNPC一人ひとりにも名前やキャラクター設定が細かく用意されている。独り言を聞いたり、会話をしてみたりとすると、意外と癖のあるキャラクターが多いことに気づける。 他の生徒達にもトラブルメーターが設定されており、いたずらをして風紀委員に叩きのめされたり、校長室でお説教を食らっていたりする様子も拝める。この点は男女や学年の差別が無い。 丁度門限を迎える頃になると、その時に歩いているNPCは容赦なく門限破り扱いになる。時には優等生の女の子が門限破りと見做されて風紀委員にボコられる、などというシュールな光景が見られる事も。 ライフが無くなったキャラはその場に倒れはするが死ぬ事は無く、しばらくすると復活して別の場所に現れる。 アクションが豊富で動かすのが楽しい 格ゲーライクなコマンド技が用意されているため、『GTA』以上に戦闘が楽しい。 基本的に遠距離攻撃は「いたずら」程度のため、敵と戦う際は必然的に格闘戦になり心行くまでバトルを楽しめる。 ジミー自体の能力が高いため、喧嘩を売られても簡単に返り討ちにすることができ、爽快感は高い。 殺人などがない代わりに相手に屈辱を与えるトドメアクション(*3)が用意されているなど、アクション面の作り込みは非常に良い。 いたずらアイテムもダッシュしながら後方に投げることが出来たりする。アイテム自体もそこそこ豊富。 銃が存在しない代わりに序盤で弾数無限のパチンコを入手出来る。定番の落書き用スプレーをはじめ、ビー玉で転ばせたり、クラッカーで驚かせたりなど悪ガキ気分を満喫できる。 他にも、体が猛烈に痒くなる「カイカイパウダー」や思わず嘔吐するほどの異臭を放つ「スティンクボム」といった少々えげつない武器や、花火を放つ「ボトルランチャー」にジャガイモを発射する「ポテトガン(*4)」などの過激な武器も。でもいたずら用なので安全です! NPCのアクションも面白いものが多い。謝るとジミーをかかえてぐりぐりと撫で回してきたり、悩みを解決した女生徒から熱いキスをもらったり…。 キスした女生徒はしばらくジミーについてくるが、その最中に他の女生徒にキスしてしまうと…。 「写真」の授業をクリアすればカメラが手に入り、好きな時に写真撮影ができるようになる。 自分で撮った写真でアルバムを作ることができる他、生徒を撮影することで名前と顔写真がイヤーブックに登録される。コンプリートを目指そう。 車には乗れないが、スケボーを携帯することができ、任意のタイミングで乗ることができるため、移動は比較的スムーズに行える。 ジミーは衣装を入手することで着替えることが可能になり、様々なコーディネートが楽しめる。 ただし、授業を受ける時は学生服でなければならないといった制限も存在し、服装によってはガールフレンドからキスしてもらえなくなったりもする。 逆におかしなファッションをすることで喧嘩を売ってくる生徒を笑わせて戦闘を回避することもできる。 服は基本的に購買で購入することができるが、一部のアイテムは特定のミッションをクリアするなどで入手できる。 床屋に行けば髪型も変更可能。 風紀委員や町における警察等が『GTA』と違い、遠距離攻撃をしてこないため、逃げやすい(*5)。 そのため、逃げきれずにやられるといったことは少ない。トラブルメーターの減少も早く隠れ場所も多いため、思う存分いたずらを楽しむことができる。 また、悪事を働いた時のペナルティも『GTA』よりも緩いので、寮の中でいきなり寮友を殴り倒すぐらいでは大した問題にはならない。 トラブルメーターこそ上昇するが、取り締まる風紀委員がいないので、すぐに下がって問題がなくなる メインストーリー 章立てとなっており、章によって対立、協力する派閥が変わる。 章によっては季節が変わり、街に出られるようになったり、ハロウィンやクリスマスといった限定イベントが発生し変化に富む。 ジミーを操って、どこか闇のある他のマトモ(?)な生徒や派閥を屈服させて勢力を築きあげる様は一種のカタルシスがある。 頂点からの転落と再起、友情、そして因縁の対決と、終盤の展開もなかなか熱いものがある。 ミッション内ではお化け屋敷の壁を壊す、体育会系の控室に忍び込んで飲料水のポットを増量するといった、大掛かりないたずらもあり、いたずらをされる方の反応も含めて非常に楽しい。 キャラクター 主人公であるジミーはチビでブサイクで坊主頭という、いかにも「悪ガキ」の醜悪な容姿をしているのだが、実際は懐が広く弱きを助け強きを挫く好漢である(*6)。 また、女子にモテモテで成績は優秀、スポーツ万能で喧嘩も強いという設定もストーリーが楽しくなる要素である。 ジミーと共に行動する「ゲイリー」「ピート」や、頭は悪いが友情に熱い「ラッセル」に加え、小太りで何時も何故かズボンのチャックが開いている「アルジャーノン」と言ったサブキャラも強烈な個性を放つものが多い。彼らと協力、敵対しながら様々なミッションをこなす。 登場する学園内の派閥も「ブリーズ(不良グループ)」「ナーズ(オタクグループ)」「ジョックス(体育会系グループ)」等、現実世界にもあるような設定。 学園内は敵対者のいじめっ子のブリーズを始め、ナーズのリーダーもアーネストは女子の盗撮写真を街にばらまいたりと悪ガキ・問題児だらけである。 さらに教師・教員陣も、女生徒にセクハラしたり下着を盗むよう依頼する体育教師バートン・学校で飲酒するギャロウェイ・シチューに平気でつばやタンを入れて食べ物の賞味期限を守らない女性調理師など問題教師だらけである。なんなんだこの学園は…。 賛否両論点 一部ショッキングな内容が存在する。 遊園地にある見世物小屋で「結合双生児の少女」「小人症の男性のボクシング」などのショッキングな描写が存在する。 『スカラーシップ・エディション』のみ、「生物」の授業にカエルやネズミなどを解剖するミニゲームがあるが、これもその手の描写が苦手なプレイヤーにとってはキツイ。 問題点 グラフィック、一部BGMの仕様 HD機である360で発売されているものの、グラフィックレベルはそれほど高くない。正直PS2に毛が生えたレベル。 というのも、元々本作はアメリカ本国で2006年にPS2用ソフトとして発売された作品であり、それから2年の時を経て完全版である360/Wii版が出た経緯を持つソフトである(Wii版は日本未発売)。 日本ではその後、通常版のPS2版と完全版の360版が同時発売された訳である。本来が「2年前のPS2用ソフト」なのだから、2008年の360用ソフトとして見ると見劣りするのも当然である。 PS2版の方はそれなりに評価されている。 本作では車に乗れないこともあり、カーラジオで好きな曲を流したり出来ないわりに流れるBGMも少ない。 自転車やスクーターに乗ることもできるが、流れるBGMは固定。しかも、固定されているBGMは歩行中、自転車走行中共に暗い音階のホラーゲームのようなBGMで作風の雰囲気と合わない。 カスタムサウンドトラックを使える360版はまだしも、他の機種ではとにかく問題になりやすい点である。 ただし、本作は当時の『GTA』と違ってミッション中や戦闘中にBGMが流れる仕様になっているため、アクションシーンが無音や暗い曲で興醒めするということは無い。 また、BGMは全体で見れば良質なものが揃っており、派閥ごとの追跡曲やボス戦BGMなどは好評なものが多い。 メインストーリーは短め ミッション数自体は『GTA』と同じくらいだが、基本一本道の展開でアクション面でも『GTA』よりごり押しが利き、ミッション自体も短いものが少なくないため、より短く感じやすく難易度も低め。 洋ゲーにしては易しい方なので、アクションが苦手な人でも楽しめるとも言える。 難易度の高いミッションもあるが、ミッションによっては失敗しても直前からやり直させてくれる。 魅力的な雰囲気を活かしきれない仕様 学園内には派閥が多数存在するが、これらを1つずつ屈服させていく形になるのでそれぞれの特性が完全には活かしきれていない。 各派閥にはリスペクト値が存在し、低い派閥には無条件で襲われるようになる。 しかし、どの派閥と敵対するかはゲームの進行度合いによって完全に決まっており、リスペクト値はストーリーの進行以外で変動しない。 ミッション以外でのプレイヤーの行動では学園内の勢力図には影響を与えることができない。 数値化されてはいるが、要は敵対するか否かの違いなので、細かい数字にはあまり意味が無い。 好きな派閥に所属できる、どこと協力してどこと敵対するか自分で選べる、自分の派閥を作れるなどの要素があればもっと良かったかもしれない。 自由度が今一つ 行動できる時間はAM8 00~AM2 00までと制限があり、かつ時間経過も少々早めな点も不満点にのぼりやすい。 また時間操作もできないため、授業が一部残っていると面倒である。 過去に受けた授業を再度受けることが出来ない。 授業は1教科につき5回存在するが、全部クリアした後は最後の5回目しか遊べなくなってしまう。 どの授業を受けるかは決められているため、好きな科目を選んだりすることはできない。 加えて授業の難易度が偏りがあり、一部の教科に残りやすい。 また、ローカライズが字幕部分だけのため、英語が苦手な人には厳しい部分もある。 「英語」の授業(*7)は最初のうちは簡単だが、後のレベルになると作る単語の多さと制限時間の少なさによって難易度が跳ね上がる。 一応、日本語版は正解数のノルマが非常に少なく調整されているが、あくまで原語版と比較しての話で英語が堪能ではない人からすればそれでも多い。人によっては総当たりで当てはめていくことになるだろう。 キャラに話しかけるコマンドがあるが、字幕が出ないため、比較的簡単な英語であるものの、英語がヒアリング出来ないと何を喋っているのかがわからない。 風紀委員や教師などが強く、大人へのいたずらはトラブルメーターが上がりやすい点も批判されている。 同級生の男子生徒以外、つまり女子生徒・下級生・大人と言った他のNPCに対してのいたずらを行うとトラブルメーターが赤くなり、より重いペナルティを課せられてしまい、いたずらの幅を狭めている。 服装の種類は豊富だが、学校内では制服を着ないと服装違反としてトラブルメーターが上がってしまう。 しかもどれが校則に則った服なのかは表示されない。見た目で大体分かるとは言え、分かりづらいことに変わりはなく、またコーディネートの幅も狭めている。前述のトラブルメーターの件と共に悪い意味でのリアリティはあるが…。 ミッション攻略の自由度もあまり高くなく、『GTA』のような「車で退路を塞いでおく」「ターゲットに気づかれる前に遠距離から仕留める」といった抜け穴的なテクニックは少ない。一応、「寮母を倒してから堂々と女子寮を探索する」「自転車レースにバイクで参加する」といったことはできるが。 一部リアリティに欠ける要素 マップの作り込みが甘く、全寮制なのに部屋数が極端に少ない寮などは雰囲気を再現出来ているとは言いにくい。 土日の概念が無く、ずっと平日が続く。ブルワースアカデミーには休日が無いのか…。 移動の操作性が悪い 基本的に左スティックを倒した方向に進む単純な操作なのだが、カメラ操作と組み合わせるとスティックを倒した方向と真逆に走り出したりすることがある。 ロードが長め 特にゲーム開始時のロードが長い。ゲーム中もちょくちょくロードが挟まる。 たまにバグるため、頻繁なセーブは必須。ただし、ミッション中はセーブ出来ず、可能な場所も限られている。 授業はレベル5までクリアすれば以降は受けなくても無断欠席扱いにならないが、プレイ記録にはしっかり無断欠席回数が加算されてしまう。 総評 「悪ガキになって学園生活を謳歌する」ことに重点を置き、その雰囲気の良さが高く評価された良作アクション。 『GTA』要素を色濃く継承したアメリカ版『喧嘩番長』ともいえる作品に仕上がっており、学園モノというRockstar Gamesの新境地を従来シリーズファンにも違和感なく受け入れて貰うことに成功している。 不満点も多いものの、それは「もっと学園生活を楽しみたい」という意見の裏返しでもあり、続編を期待する声が多い事からも人気の高さが窺える。 アメリカの学校が舞台なので日本とは少々違うところもあるが、オープンワールドで自由気ままな学園生活を送れる数少ないゲームとしても貴重である。 余談 本作の日本語字幕は、「Nerd=インテリ」といった訳からも分かるように、過激な台詞などは本来の意味とは意図的に変えている部分が多くみられる。 例として、「The Eggs」というミッションでは、ゲイリーがお坊ちゃまグループの1人を「マザコン」とからかう場面があるのだが、実際には彼らの家柄の近親婚の歴史から「雌雄同体」「足に水かきがあるんだろう」(すなわち奇形児扱い)とからかっている。 英語に詳しくなくても、明らかに字幕と違う話をしていると気づく場面があるだろう。
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あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ 英字 / 数字 / ラウンジ別 / メーカー別 / 一覧 ラブラブシート™ 種別 ミニゲーム 順番待ち ×非対応 同時起動 ○対応(2台設置) プレイ人数 最大2人(マルチプレイ) 概要 設置場所 リワードアイテム よくある質問 攻略操作 ルール 攻略法 注意事項 概要 一緒に座った人との相性を診断する。高・中・低によってリワードがもらえる。なお、同じ人との相性度は変わらない。 設置場所 キャロット NBGI リワードアイテム 詳細 よくある質問 ラブラブシートってどこにあるの? 攻略 操作 ルール 攻略法 とにかくいろんな人に参加してもらう。リワードは3種類あるため、最低でも3回は参加しなければならない。参加者が集まらないときは日を改めるのも吉。 注意事項 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る リワード漁りにすかいくりーなーやってたらコツはわかった 中央から消していけばあとはなんとかなるね あと下手に動くと予測弾道に入るから所々止まるなりして弾道を変えさせるしかない 一応それでレベル2は通った 3はわからん -- (名無しさん) 2014-10-18 17 58 32 □ボタンでアクセル加速出来ませんR2ボタンだけ対応してます -- (名無しさん) 2014-07-14 12 25 18 クエストが「悪魔降臨」から進みません。 -- (匿名希望) 2014-07-02 19 01 58 少し訂正します。前日のボーナス、土日0の付く日が貰える条件20から25秒以内は確定ですが、当日のボーナスがもう一度貰える事に何か条件が有るようです。 -- (MLG42822) 2014-06-16 00 06 20 0時過ぎてまだ「0の付く日のキャンペーン」のテロップの流れている内にボーナスを貰うとすこやかアンプル小が貰える。テロップ更新時間は、0時から20~25秒後の間。11日に確認しました。すぐにはその日のボーナスは支給済みになり貰えませんが、後で行くともう一度その日のボーナスを貰えます。これは余談。 -- (MLG42822) 2014-06-11 00 09 54
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